SEStickman Epic 日本語ガイド

15章と教学の一覧

章ごとに広さも敵も仕掛けも違います。数字で並べると、どこが長い章かが見えます。

01全 16 レイアウト

次の表は、ビルド(data.json)の各レベルレイアウトから読み取った世界の広さです。単位はピクセルで、チェックポイントは章の途中に置かれている数です。

章ごとの広さとチェックポイント(ビルドから)
章レイアウト世界サイズ (px)チェックポイント
教学level_1_02816 × 12161
1 Start of the journeylevel_1_17488 × 20002
2 Divelevel_1_25376 × 25002
3 Giant Zombielevel_1_32368 × 13441
4 Spider nestlevel_1_412032 × 26884
5 Minecart battlelevel_1_53000 × 8001
6 Insidious Witchlevel_1_62368 × 13441
7 Zombified Piglinlevel_1_75504 × 39042
8 Wither-Skeletonlevel_1_82880 × 16001
9 Dungeon of Soulslevel_1_94800 × 19842
10 Stickman Kinglevel_1_103008 × 13441
11 Desertlevel_1_114096 × 33282
12 Cave with creeperslevel_1_125888 × 24962
13 Witherlevel_1_132880 × 16001
14 Keeper's Houselevel_1_143904 × 25603
15 Herobrinelevel_1_152880 × 16001

02章ごとの敵と仕掛け

敵は「実際に配置されているインスタンス数」です。ボスはこの数に含まれません(ボスは実行時に出現マーカーから作られるためです)。

章ごとの配置敵と主な仕掛け(ビルドから)
章配置された敵主な仕掛け
教学なしゴール 1
1 Start of the journeyゾンビ5 / スケルトン3宝箱3・リセット9
2 Diveゾンビ6 / スケルトン4溶岩1・宝箱4
3 Giant Zombieなし(ボス)溶岩6
4 Spider nestゾンビ6 / スケルトン4 / ストライダー2 / スパイダー3溶岩11・宝箱2
5 Minecart battleなしトロッコ3・レール1・溶岩3
6 Insidious Witchなし(ボス)レール3・溶岩2
7 Zombified Piglinピグリン剣5 / ゾグリン3 / ピグリン弩4TNT5・ポータル10
8 Wither-Skeletonなし(ボス)ウィザースケルトンの部品 6 種
9 Dungeon of Soulsピグリン剣2 / ゾグリン1 / ピグリン弩3罠5・溶岩4
10 Stickman Kingなし(ボス)ポータル10・溶岩2
11 Desertスケルトン2 / スパイダー1 / カダヴル5TNT5・宝箱4
12 Cave with creepersゾンビ3 / スケルトン1 / スパイダー1 / ゾンビライダー4罠3・リセット11
13 Witherなし(ボス)ウィザー出現マーカー5
14 Keeper's Houseゾンビ2 / スケルトン1 / ゾンビライダー1 / ミニウィザー1 / ウォーデン1パイプ5・TNT3・罠4・溶岩1
15 Herobrineなし(ボス)ヒロブリン出現マーカー7

03ボス専用の 6 章

ボス戦の章は、広さが 2368 × 1344 から 3008 × 1344 に収まっています。道中の章が 3000 から 12032 の幅を持つのに対して、明らかに狭く、戦いに集中する作りです。

  • 第 3 章 Giant Zombie:Big Zombie 戦。溶岩が 6 か所。
  • 第 6 章 Insidious Witch:Witch 戦。レールと溶岩。
  • 第 8 章 Wither-Skeleton:ウィザースケルトン戦。部品が 6 種に分かれて配置。
  • 第 10 章 Stickman King:King Stickman 戦。ポータル 10。
  • 第 13 章 Wither:Wither 戦。出現マーカー 5。
  • 第 15 章 Herobrine:Herobrine 戦。出現マーカー 7。

04仕掛けの種類

溶岩(LavaTiled)
触れるとダメージ。第 4 章に 11 か所と最も多い。
TNT
爆発する箱。第 7 章・第 11 章に 5 つずつ。
トラップ
巡回する罠。第 9 章に 5、第 12 章に 3、第 14 章に 4。
ポータル
紫の立方体。第 7 章と第 10 章に 10 個ずつ。
パイプ
第 14 章に 5 つ。入ると別の場所へ移動すると考えられる。
トロッコとレール
第 5 章がトロッコ移動の章。レールは第 5 章・第 6 章にもある。
リセット地点
落ちたときに戻される目印。第 12 章に 11 個と多い。

05広さランキング

内部解像度が 1280 × 720 なので、横幅を 1280 で割ると「何画面分の長さか」が出ます。第 4 章が飛び抜けて長く、次に第 1 章が続きます。実際に歩く距離は分岐や戻りもあるため、この数字は目安です。

世界の横幅が広い章(上位 5)
順位章横幅1280 px 画面で何画面分か
1第 4 章 Spider nest12032 px約 9.4 画面
2第 1 章 Start of the journey7488 px約 5.9 画面
3第 12 章 Cave with creepers5888 px約 4.6 画面
4第 7 章 Zombified Piglin5504 px約 4.3 画面
5第 2 章 Dive5376 px約 4.2 画面

章データ検索

配信版ビルドのステージデータから、章ごとの広さ・出てくる敵・仕掛けの数を数えたものです。章名を入れると絞り込めます。

15 件

章(公式タイトル)広さ(px)出てくる敵敵数仕掛けボス
第1章 Start of the journey7488 × 2000ゾンビ5 / スケルトン38宝箱3 / チェックポイント2—
第2章 Dive5376 × 2500ゾンビ6 / スケルトン410溶岩1 / 宝箱4—
第3章 Giant Zombie2368 × 1344配置なし0溶岩6 / ボスアリーナビッグゾンビ
第4章 Spider nest12032 × 2688ゾンビ6 / スケルトン4 / ストライダー2 / スパイダー315溶岩11 / 宝箱2—
第5章 Minecart battle3000 × 800配置なし0トロッコ3 / レール / 溶岩3—
第6章 Insidious Witch2368 × 1344配置なし0レール3 / 溶岩2 / ボスアリーナウィッチ
第7章 Zombified Piglin5504 × 3904ピグリン剣5 / ゾグリン3 / ピグリン弩412TNT5 / ポータル10 / 宝箱4—
第8章 Wither-Skeleton2880 × 1600配置なし(ボスは分割パーツ)0ボスアリーナウィザースケルトン
第9章 Dungeon of Souls4800 × 1984ピグリン剣2 / ゾグリン1 / ピグリン弩36トラップ5 / 溶岩4 / 宝箱2—
第10章 Stickman King3008 × 1344配置なし0ポータル10 / 溶岩2 / ボスアリーナキングスティックマン
第11章 Desert4096 × 3328スケルトン2 / スパイダー1 / カダヴル58TNT5 / 宝箱4—
第12章 Cave with creepers5888 × 2496ゾンビ3 / スケルトン1 / スパイダー1 / ゾンビライダー49トラップ3 / リセット地点11—
第13章 Wither2880 × 1600配置なし0ボス出現マーカー5 / ボスアリーナウィザー
第14章 Keeper's House3904 × 2560ゾンビ2 / スケルトン1 / ゾンビライダー1 / ミニウィザー1 / ウォーデン16パイプ5 / TNT3 / トラップ4 / 溶岩1—
第15章 Herobrine2880 × 1600配置なし0ボス出現マーカー7 / ボスアリーナヒロブリン