SEStickman Epic 日本語ガイド

敵の一覧

敵は 19 種。ただしマップに最初から置かれているのは 11 種だけで、残りはボスとして出現します。

0119 種の一覧

ビルドの enemy ファミリには 19 のオブジェクトが登録されています。次の表は、その 19 種を「マップに置かれている数」と「ビルドに書かれた数値」で並べたものです。数値は衝突判定用のオブジェクトに設定されている値で、体力なのか攻撃力なのかは公開されていません。

敵 19 種(配置数はビルドの静的配置、数値は衝突判定オブジェクトの値)
名前区分配置数ビルド内の数値出現する章
zombie通常22801, 2, 4, 12, 14
Skeleton通常151001, 2, 4, 11, 12, 14
piglim_sword通常7807, 9
piglim_arbalet通常7807, 9
Spider通常5—4, 11, 12
Kadavr通常58011
ZombieRider通常58012, 14
zoglin通常4807, 9
Strider通常21004
MiniWither特殊115014
Warden特殊18014
Big Zombieボス0(実行時)—3
Witchボス0(実行時)—6
WitherSkeletonボス0(実行時)—8
KingStickmanボス0(実行時)—10
Witherボス0(実行時)—13
Herobrineボス0(実行時)—15
Steve不明0—不明
Kriper通常070不明

02置かれている敵と、出てくる敵

マップに最初から置かれている敵は 11 種、合計 74 体です。ゾンビ 22、スケルトン 15 の 2 種で半分以上を占めます。

ボス 6 種はマップに置かれていません。ビルドには SpawnerBossWither / SpawnerBossHerobrine のような出現用オブジェクトと、ボスごとの出現マーカー(MarkerBossWither / MarkerBossHerobrine2 など)があり、条件を満たすと実行時に現れる作りです。

Steve は 19 種の中にありますが、マップにもボスにも見当たりません。何に使われるかは不明です。

03数値の読み方

80 のグループ
ゾンビ、ピグリン 2 種、ゾグリン、カダヴル、ゾンビライダー、ウォーデン。最も多い基準値。
100 のグループ
スケルトン、ストライダー。80 より一段上。
150
ミニウィザー。通常の敵では最も高い値。
70
クリパー。マップには置かれていない。
注意
この数値が体力なのか、プレイヤーへの攻撃力なのかは特定できていません。逆算して「何発で倒せる」とは言えないため、当サイトでは計算しません。

04敵ごとの注意点

zombie
基本の敵。数で押してくるので、足を止めずに処理する。
Skeleton
遠くから矢を撃つ。撃たれる前に距離を詰める。
Spider
第 4 章 Spider nest の主役。狭い足場で囲まれやすい。
Strider
第 4 章のみ。内部設定が他の敵と違い、怒り状態にならない(NoAngry)。
piglim_sword / piglim_arbalet
第 7 章と第 9 章の 2 種セット。近接と射撃が混ざる。
Kadavr
第 11 章 Desert に 5 体。まとまって置かれている。
ZombieRider
騎乗したまま動く。第 12 章と第 14 章。
Warden
第 14 章に 1 体だけ。この章の最後の壁。
MiniWither
第 14 章に 1 体。数値が最も高い。