モードの種類
本編は 15 章。それとは別に、どこまで耐えられるかを競うサバイバルがあります。
01ストーリー(15 章)
本編は 15 章で、章ごとにテーマの違うマップが用意されています。第 1 章 Start of the journey から、第 15 章 Herobrine まで、章のタイトルは発行ページに一覧で載っています。
各章の構成は、右へ進む道と、途中のチェックポイント、道中の敵、そして章の終わりのボスまたはゴールです。6 つの章(3 / 6 / 8 / 10 / 13 / 15)はボス専用のアリーナになっていて、ビルドのレベルサイズも他より小さく作られています。
02サバイバルモード
発行ページには「prove your endurance in Survival Mode」とあり、本編とは別のサバイバルモードが存在します。
ビルドにも PUSH_WAVE / start_new_wave / wave_end_timer / update_wave_num / waveUI といった、ウェーブを管理する仕組みが入っています。ただしサバイバルモードの開始方法、ウェーブ数、敵の強化ペースは公開されていません。
03ボス戦
ボスは 6 体です。ビルド内の文字列に「1 Big Zombie BOSS」「2 Witch BOSS」「3 WitherSkeleton BOSS」「4 King Stickman BOSS」「5 Wither BOSS」「6 Herobrine BOSS」があり、番号が固定されていることが分かります。
ボス専用のアリーナは、章の 3 / 6 / 8 / 10 / 13 / 15 に対応します。詳細はボスのページにまとめました。
043 つの遊び方の比較
| モード | 目的 | 終わり | 出典 |
|---|---|---|---|
| ストーリー | 15 章を順に進む | 第 15 章のボス(Herobrine) | 発行ページ+ビルド |
| ボス戦(章内) | 6 体のボスを倒す | 各章のボスを撃破 | ビルドの文字列 |
| サバイバル | ウェーブを耐える | やられるまで(詳細不明) | 発行ページ+ビルド |
05そのほかの画面
- Menu
- タイトル。プレイ、キャラクター選択、ショップ、設定への入口。
- Shop
- 金貨と宝石で箱や装備を買う。
- Achievement
- 実績。達成状況の表示がある。
- 毎日ボーナス
- everyBonus という変数があり、日替わりの報酬が想定される。