ビルドから読み取った数値
ここに載せているのは、配信ページと配信版ビルドファイルから実際に読み取れた数値だけです。ゲーム内で実測したものではありません。
01数値の一覧
「不明」と書いてある項目は、公開情報から確認できなかったものです。推測で埋めていません。
| 項目 | 値 | 出典 |
|---|---|---|
| タイトル | Stickman Epic | 発行ページ本文 |
| 配信 | CrazyGames(無料・ブラウザで起動、ダウンロード不要) | 発行ページ JSON-LD |
| 公開日 | 2023-10-03(JSON-LD)。本文には 2023 年 8 月と 10 月の両方が書かれている | 発行ページ JSON-LD |
| 開発 | GamePush(発行ページ表記)/ビルド内の作者名は Ernar Nurgaliev | 発行ページ本文 |
| ジャンル | Action・Arcade・Stickman・Side Scrolling | 発行ページ本文 |
| 評価 | 9 / 10(評価数 250,491) | 発行ページ JSON-LD |
| 反応 | 高評価 225,357 / 低評価 25,134 | 発行ページ JSON-LD |
| エンジン | HTML5(Construct 3 の書き出し) | ビルド(data.json) |
| ビルド版 | 1.0.39 | ビルド(data.json) |
| 内部解像度 | 1280×720(横画面固定) | ビルド(data.json) |
| レベル数 | 15 章+教学 1(level_1_0〜level_1_15 の 16 レイアウト) | ビルド(data.json) |
| ボス | 6 体(1 Big Zombie / 2 Witch / 3 WitherSkeleton / 4 King Stickman / 5 Wither / 6 Herobrine) | ビルド(data.json) |
| 敵の種類 | 19(enemy ファミリのメンバー数) | ビルド(data.json) |
| 実際に置かれた敵 | 11 種・合計 74 体(16 レイアウトの静的配置) | ビルド(data.json) |
| 装備 | 8 スロット × 9 種 = 72 点 | ビルド(data.json) |
| 操作 | W/↑ ジャンプ、A/← 左、D/→ 右、Space 攻撃 | 発行ページ本文 |
| 二段ジャンプ | あり(発行ページ本文に記載) | 発行ページ本文 |
| 最大ステージ幅 | 12,032 px(第 4 章) | ビルド(data.json) |
| 通貨 | 金貨と宝石の 2 種(ビルド内は coinGold / coinGems) | ビルド(data.json) |
| 復活 | 広告視聴と宝石消費の 2 系統(ResurrectionADS / ResurrectionGEMS) | ビルド(data.json) |
| 音声 | 300 ファイル | ビルド(data.json) |
| 言語 | 発行ページの UI は英語。日本語 UI の有無は不明(言語 JSON は同梱) | ビルド(data.json) |
02出典
ビルドのデータは、配信ページから読み込まれる実際のゲームファイルを取得して中身を数えたものです。バージョン表記は 1.0.39 です。
配信元のページは、公開日が本文で「2023年8月」と「2023年10月」の両方の記述があり、構造化データでは 2023-10-03 になっています。矛盾するため、当サイトでは複数を併記しています。
| 記号 | 出典 | URL |
|---|---|---|
| ビルド | 配信版のゲームデータ(Construct 3 の data.json) | https://stickman-epic.game-files.crazygames.com/stickman-epic/2/data.json |
| 配信元 | CrazyGames の作品ページ(JSON-LD と本文) | https://www.crazygames.com/game/stickman-epic |
| 配信元 | CrazyGames の作品ページ(構造化データ) | https://www.crazygames.com/game/stickman-epic |
03数え方
- 章の数は、ゲームデータ内のレイアウト(面データ)から level_1_0 〜 level_1_15 を数えました。最初の1つは操作説明用の面なので、章としては15になります。
- 敵の数は、各章に実際に配置されている敵のオブジェクト数です。ボスは配置ではなく出現マーカーから生成されるため、この数に含まれません。
- 装備の数は、8部位それぞれの品名の数を合計しました。
- 評価と高評価数は、配信ページの構造化データに書かれている値をそのまま引用しています。
04章の広さから画面数を計算する
このゲームの画面は 1280×720 で作られています。章の横幅をこの1280で割ると、横に何画面ぶんの広さがあるかが分かります。
下の計算機に章の横幅(ピクセル)を入れてください。第4章なら 12032 を入れると、横に約9.4画面ぶんの広さがあると分かります。道中の距離感をつかむ目安にしてください。
章の広さを画面数に換算
このゲームの画面は 1280×720 で作られています。章の横幅を入れると、横に何画面ぶんの広さがあるかが出ます。
横に何画面ぶん
| 章の横幅 | 横に何画面ぶん |
|---|---|
| 7488 px | 5.85 画面 |
| 12032 px | 9.40 画面 |
| 2368 px | 1.85 画面 |
| 2880 px | 2.25 画面 |